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责任者 巴斯比
出版信息 清华大学出版社 ,2011
ISBN 978-7-302-25838-4
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精通Unreal Engine 3.卷Ⅰ,3D游戏关卡设计基础篇
巴斯比.清华大学出版社,2011.
ISBN 978-7-302-26040-0
精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇
责任者 道森
ISBN 978-7-302-27195-6
通过游戏编程实战教新手学C++编程
道森.清华大学出版社,2011.
责任者 格里菲斯
出版信息 人民邮电出版社 ,2011
ISBN 978-7-115-25281-4
实战Flash游戏开发
格里菲斯.人民邮电出版社,2011.
责任者 王鹏杰,李威,王聪
出版信息 机械工业出版社 ,2010
ISBN 978-7-111-29331-6
DirectX游戏编程
王鹏杰,李威,王聪.机械工业出版社,2010.
责任者 邹吉滔
出版信息 清华大学出版社 ,2009.9
ISBN 978-7-302-20973-7
J2ME游戏开发
邹吉滔.清华大学出版社,2009.9.
责任者 孙一林,彭波,黄风
出版信息 清华大学出版社 ,2008.6
ISBN 978-7-302-17585-8
Java编程技术全接触
孙一林,彭波,黄风.清华大学出版社,2008.6.
责任者 龚剑
出版信息 电子工业出版社 ,2008.1
ISBN 978-7-121-05650-5
J2ME手机游戏开发详解:快速入门、难点剖析、商业案例
龚剑.电子工业出版社,2008.1.
责任者 徐明亮
出版信息 机械工业出版社 ,2008.1
ISBN 978-7-111-22670-3
OpenGL游戏编程
徐明亮.机械工业出版社,2008.1.
责任者 李永
出版信息 清华大学出版社 ,2008.1
ISBN 978-7-302-16701-3
Flash互动游戏制作范例导航
李永.清华大学出版社,2008.1.
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