题名:
Maya材质灯光渲染的艺术   Maya cai zhi deng guang xuan ran de yi shu / 杨桂民, 张义键编著 ,
ISBN:
978-7-302-43698-0 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
288页 图 29cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材质的原理和制作调试方法。第8章讲解mental ray天光的原理和制作方法,并通过一个室外场景案例具体地介绍天光工具的运用和其他辅助光在场景制作中的用法。第9章通过室内场景案例讲解Final Gathering的运用。第10章讲解在生产流程中广泛采用的分层渲染技术。 
主题词:
三维动画软件  
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
主要责任者:
杨桂民 yang gui min 编著
主要责任者:
张义键 zhang yi jian 编著
责任者附注:
杨桂民,原中央电视台资深动画制作人,国内最早从事CG动画制作的人员。著有《Maya动画高手——特效卷》等。 
责任者附注:
张义键,辽宁营口人,北京信息科技大型毕业,进修于北京电影学院摄影系,10年电影CG制作经验,现任北京匠人印象影视文化有限公司CEO。 
索书号:
TP391.414/4297