检索条件: java ( 任意词 )
责任者 王广帅
出版信息 人民邮电出版社 ,2020
ISBN 978-7-115-54047-8
扫二维码,手机查看
在粘贴到您的文章之前,请再检查一遍引文格式的准确性。
Java游戏服务器架构实战
王广帅.人民邮电出版社,2020.
责任者 吴亚峰,于复兴,杜化美
出版信息 人民邮电出版社 ,2013
ISBN 978-7-115-31456-7
Android 3D游戏开发大全
吴亚峰,于复兴,杜化美.人民邮电出版社,2013.
责任者 吴亚峰,杜化美,于复兴
出版信息 人民邮电出版社 ,2015
ISBN 978-7-115-37252-9
Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴.人民邮电出版社,2015.
责任者 土球球
出版信息 电子工业出版社 ,2020
ISBN 978-7-121-35851-7
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球.电子工业出版社,2020.
责任者 吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社 ,2016
ISBN 978-7-115-43365-7
OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷
吴亚峰.人民邮电出版社,2016.
出版信息 人民邮电出版社 ,2014
ISBN 978-7-115-33916-4
OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例
吴亚峰.人民邮电出版社,2014.
ISBN 978-7-115-31707-0
Android游戏开发大全
责任者 吴亚峰,杜化美,苏亚光
ISBN 978-7-115-38755-4
Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,苏亚光.人民邮电出版社,2015.
出版信息 电子工业出版社 ,2022
土球球.电子工业出版社,2022.
ISBN 978-7-115-32923-3
Unity4 3D开发实战详解
吴亚峰.人民邮电出版社,2013.
预借图书
加入成功
您可到个人图书馆查看或取消预约
预约图书
您可在“我的图书馆→我的预约”菜单里查看预约记录
没有可借图书,您可对该书进行预约,等书还回后会按照预约顺序分配给您