MARC信息
HEA| |01205nam0 2200265 450 001| |012021074846 005| |20201226145421.0 010| |▼a978-7-5473-1710-5▼dCNY58.00 100| |▼a20201229d2020 em y0chiy0110 ea 101|0 |▼achi 102| |▼aCN▼b310000 105| |▼ay z 000yy 106| |▼ar 200|1 |▼a领导力就是不装▼Aling dao li jiu shi- | | bu zhuang▼dDon\'t pretend to b- | |e a leader▼e游戏化思维引领管理变革▼f李顺军著▼zeng 210| |▼a上海▼c东方出版中心▼d2020 215| |▼a10,223页▼d24cm 330| |▼a本书分为以下四部分:第一部分探讨传统管理的问题,传统的科- | |层制管理模式;第二部分探讨面对传统管理的问题,如何进行管理创- | |新;第三部分探讨游戏化管理变革的根基;第四部分即游戏化管理的- | |实践。 333| |▼a领导学相关研究人员 510|1 |▼aDon\'t pretend to be a leader▼zeng 517|1 |▼a游戏化思维引领管理变革▼Ayou xi hua si w- | |ei yin ling guan li bian ge 606|0 |▼a领导学▼x研究 690| |▼aC933▼v5 701| 0|▼a李顺军▼Ali shun jun▼f(1983-)▼4著 801| 0|▼aCN▼b人天书店▼c20201229 905| |▼aCD105▼bCD1050110248392▼bCD10- | |50110248391▼fC933/4023
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